IGN称尽管《黑神话:悟空》借鉴了相关元素但并非魂类游戏
来源:24直播网
在近期的一篇报道中,IGN指出,《黑神话:悟空》虽然借鉴了FromSoftware的设计元素,但并不属于传统的“魂类”游戏。该游戏虽然拥有一些“魂类”游戏的特征,如颇有挑战的Boss战和体力条系统,但其核心设计理念和玩法机制使其与FromSoftware的经典“魂类”作品有所不同。 IGN解释道,真正的“魂类”游戏具有一系列特定的特征,包括难度极高的Boss战、死亡后丧失资源、以及依赖近战战斗的系统。 《黑暗之魂》系列游戏设立了这些标杆,强调了复杂的地图布局和严酷的挑战。而《黑神话:悟空》则在这些元素的基础上进行了一些调整,更倾向于以Boss Rush形式呈现,具有更为线性的关卡设计。 报道指出,《黑神话:悟空》的设计灵感来自于经典名著《西游记》,游戏中的孙悟空需要克服多个试炼,这一设计与传统“魂类”游戏的开放世界和复杂地图形成鲜明对比。IGN主编杨雪飞表示,尽管《黑神话:悟空》采用了“魂类”游戏的部分元素,但其整体结构和玩法更像是独立的角色动作游戏。 此外,IGN还强调了FromSoftware对现代动作游戏的影响,虽然许多新游戏借鉴了其设计元素,但这并不意味着它们都属于“魂类”游戏。《剑星》(Stellar Blade)和《塞尔达传说:王国之泪》也在不同程度上采用了类似的机制,却并未被归类为“魂类”游戏。 总体而言,《黑神话:悟空》虽然在设计上受到了FromSoftware游戏的影响,但它的玩法和结构使其区别于传统的“魂类”游戏。IGN的报道提醒玩家,不要因游戏中出现的某些“魂类”元素而误判其类型。 |

热门标签

热门录像

热门新闻
Windhorst勉励落选秀:多特也落选了但他现在是冠军球队关键球员
欧洲步创始人之子湖人与控卫马修利奥尼斯签下一份EX10合同
报复2月湖人退货马威今天黄蜂狙击湖人选秀目标
步行者内姆哈德弟弟!Scotto:独行侠双向合同签约瑞安内姆哈德
报价不如湖人马威交易评级:黄蜂急于出手B太阳难题未解C+
安吉:我们对贝利做过很多背景调查他得分能力强&防守表现也很棒
反转崔永熙再晒经典对位照恭喜杨瀚森但图片主角被网友调换
直播吧:林葳将参加GLeague国际球员选秀根据结果确定夏联安排
截湖了!黄蜂用34号签选中“22中20的饼王”中锋卡尔克布伦纳
阿杜蒂耶罗:能为湖人效力是莫大恩赐我们有老詹077小里等球星